Latex数学公式 矩阵: \left[ \begin{matrix} a_{11}&a_{12}&a_{13}&a_{14} \\ a_{21}&a_{22}&a_{23}&a_{24} \\ a_{31}&a_{32}&a_{33}&a_{34} \\ a_{41}&a_{42}&a_{43}&a_{44} \end{matrix} \right] \\ 2021-11-28 参考 Latex 语法
哲学中的上帝 1. 《第一哲学沉思集》中关于上帝的讨论笛卡尔在《第一哲学沉思集》中对上帝问题进行了充分的思考,这些思考主要围绕着两个问题来进行: 上帝是否存在 上帝会不会欺骗自己 2021-11-18 其他 哲学
光栅图形学 光栅图形学主要研究如何使光栅图形最完美地逼近实际图形,本文主要介绍光栅图形学的几个基本算法。 直线段的扫描转换算法一个像素宽直线绘制的三个常用算法:数值微分法、中点画线法、Bresenham算法 2021-11-12 原理 计算机图形学
CS143_PA2 基本说明在PA2中运行make lexer,会在目录下产生一个可执行文件lexer,运行./lexer test.cl,即可对test.cl中的代码进行词法分析。 .flex文件定义了语法分析的规则,在本次PA中,我们需要完成cool.flex文件, 在其中设置正确的正则表达式。从而使得我们的lexer能产生正确的词法分析结果。 2021-11-05 实践 编译
存在与思维 在《第一哲学沉思集》中,笛卡尔在经过普遍怀疑后确定了“我存在“这一事实,在得到这一立足点后,笛卡尔开始探讨“我”究竟是什么的问题。他思考了从前在自己心里生出来的那些思想,首先是称作身体的部分,“有脸、手、胳臂,以及由骨头组成成的这么一架整套机器,就像从一具尸体上看到的那样”;然后是笛卡尔归到灵魂上的那些部分,包括“吃饭、走路、感觉、思维”。笛卡尔通过对这些关于“我”的概念进行普遍怀疑的思考,发现只 2021-10-28 其他 哲学
并行计算模型 PRAM模型Parallel Random Access Machine 并行随机存储模型,也称为共享存储器的SIMD模型。 假定存在一个容量无限大的共享存储器 有有限个或无限个功能相同的处理器,均具有简单的算术运算和逻辑判断能力 任何时刻各处理器均可以通过共享存储单元相互交换数据 2021-10-10 原理 分布式